Kids' Programming Language
Inhalt

Klassenreferenz: Fenster und Dialog

Klasse Beschriftung

Die Klasse Beschriftung stellt einen Text im Dialog dar. Die Beschriftung kann außerdem ein Bild enthalten.

Erzeugen eines Objekts der Klasse Beschriftung Beispiel Parameter

Methoden der Klasse Beschriftung

Methoden der Klasse Beschriftung im Detail

Methode gibElement

Gibt ein Objekt der Klasse DialogElement zurück. Dieses Objekt kann (muss aber nicht) dazu verwendet werden, ein Element zu einem Dialog hinzuzufügen. Diese Methode findet insbesondere bei abgeleiteten Klassen Verwendung.

Verwendung Beispiel Rückgabewert Methode ändere

Ändert die Eigenschaften einer Beschriftung-

Verwendung Beispiel Parameter

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