Kids' Programming Language
Inhalt

Klassenreferenz: Fenster und Dialog

Klasse Dialog

Mit Hilfe dieser Klasse lassen sich benutzerdefinierte Dialoge darstellen. Einem Dialog lassen sich Schalter, Eingabe-Felder und vieles mehr hinzufügen.

Erzeugen eines Objekts der Klasse Dialog Beispiel Parameter

Methoden der Klasse Dialog

Methoden der Klasse Dialog im Detail

Methode zeige

Die Methode zeigt den Dialog an.

Verwendung Beispiel Rückgabewert Methode fügeHinzu

Fügt ein Element dem Dialog hinzu. Man beachte, dass pro Aufruf der Methode nur ein Element dem Dialog hinzugefügt werden kann.

Verwendung Beispiel Parameter Methode fügeSchalterHinzu

Fügt einen Schalter zum Schalter-Feld (unten rechts im Dialog) hinzu.

Verwendung Beispiel Parameter Methode fügeOKHinzu

Fügt einen "OK"-Schalter hinzu.

Verwendung Beispiel Methode fügeAbbrechenHinzu

Fügt einen "Abbrechen"-Schalter hinzu.

Verwendung Beispiel Virtuelle Methode wennDialogBeendet

Diese virtuelle Methode wird aufgerufen, falls der Dialog beendet wird.

Verwendung Parameter Rückgabewert Methode beende

Beendet den Dialog.

Verwendung Beispiel Parameter

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