Kids' Programming Language
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Klassenreferenz: Datei

Klasse TextdateiSchreiber

Mit dieser Klasse lässt sich ein Text in eine Datei schreiben. Die Datei wird, falls sie nicht vorhanden ist, neu angelegt. Es gibt auch die Möglichkeit einen Text an eine vorhandene Datei anzuhängen. Nach dem Schreiben der Datei sollte die Methode 'schließe' aufgerufen werden. Mit der Methode 'istBereit' lässt sich herausfinden, ob die Datei ordnungsgemäß erzeugt beziehungsweise geöffnet wurde und ob sich Text in die Datei schreiben lässt.

Erzeugen eines Objekts der Klasse TextdateiSchreiber Beispiel Parameter

Methoden der Klasse TextdateiSchreiber

Methoden der Klasse TextdateiSchreiber im Detail

Methode gibDateiname

Gibt den absoluten Pfad der Datei auf dem Datenträger zurück.

Verwendung Beispiel Rückgabewert Methode istBereit

Die Methode überprüft, ob die Datei bereit ist, so dass in die Datei geschrieben werden kann.

Verwendung Beispiel Rückgabewert Methode schließe

Diese Methode schließt die Textdatei, so dass der Inhalt der Datei von allen Programmen gelesen werden kann. Die Methode muss nach dem letzten Schreibvorgang aufgerufen werden. Nachdem die Datei geschlossen wurde, kann in die Datei nicht mehr geschrieben werden und die Methode 'istBereit' gibt den Wert 'falsch' zurück.

Verwendung Beispiel Rückgabewert Methode schreibe

Schreibt den angegebenen Text in die Datei ohne am Ende einen Zeilenumbruch einzufügen. Alle auftretenden "|" im Text verursachen einen Zeilenumbruch.

Verwendung Beispiel Parameter Methode schreibeZeile

Schreibt den angegebenen Text in die Datei und verursacht am Ende des Texts einen Zeilenumbruch. Alle auftretenden "|" im Text verursachen ebenfalls einen Zeilenumbruch.

Verwendung Beispiel Parameter

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